《最终幻想7重制版》试玩DEMO小Tips 你容易忽略的10件事

FF7re DEMO已经开放下载,作为系列粉丝(唯一没通关的正作是15,当然11和14网游只经历了部分资料片),希望更多人能体验这款游戏,下面的TIPS大部分是教程里有的但是容易忽视的地方,或许对还没试玩的朋友或者准备玩第二次DEMO的有用
1、游戏难度:DEMO一共有3个难度,如果你是回合制RPG死忠,可以选择第一个难度,你的人物将会自动攻击和移动,而你所要做的就和传统回合制一样选菜单技能以及观赏演出,不过我还是建议直接第三难度标准难度走起,体验完整的游戏。( 我绝对不会说我玩尼尔用的就是自动模式 )
2、很多人吐槽的视角问题,其实在设置里可以调整镜头位置,默认是最近的,应该是为了让战斗更有魄力,其中远视角较为接近原版,可酌情选择。另外锁定敌人后镜头会跟着攻击走导致乱晃,在狭小空间会很不舒服,这个也可以在设置里关掉。
3、快捷键!游戏中L1+4个基本键 可快速使用道具和技能,不用打开菜单,然后R2(L2)+R1+4个基本键 也可以快速使用同伴的技能,这个快捷键是可以自定义的
4、攻击不用一下下按 开始连击后按住可以自动连击并使用长按的范围攻击,ATB槽目前有2段,使用魔法,技能,道具都会消耗,不过这个涨的很快,不用存,预测之后会根据装备提升段数,或者出现需要使用2段或以上的技能
5、三角的特殊模式每个角色不同,巴瑞特的三角攻击完后会冷却,这时候再按三角可以加速装填,克劳德的勇猛模式有特殊的攻击动作教程有,但是有一点比较容易忽视的是切换勇猛模式后使用R1防御,可自动反击近战攻击,这招在特别的敌人非常好用,比如DEMO后期可以遇到一种双爪的敌人,可以回避你的普通攻击,一套5连击送你上天,很多人一血就交在这里,这里只需要切换勇猛模式防御等他自动送上门,一套防反即可打出晕眩直接秒杀。
6、BOSS有2个难点,一个是抓取,这时候就切换同伴攻击,另外一个是第二阶段的护盾模式所有伤害1点血,绕道背后按R3可以锁定一个叫护盾核心的部位,集中攻击即可打破护盾,在FF的世界设定中,这种机械类敌人99%弱雷,而巴瑞特自带雷电魔法
7、这是RPG!这是RPG!这是RPG!虽然游戏有X可以翻滚,但是不要当成怪物猎人,防御是更好的减伤手段,特别是BOSS,只有类似BOSS那种近身大范围雷电场可以靠翻滚躲避。
8、很多人说用不出LIMIT技能,血条右下的LIMIT槽除了攻击积攒,被打也可以积攒,要是想要LIMIT终结BOSS可以多挨打。。
9、没有蒂法!蒂法只出现在台词中
10、目前的情报显示PS4将独占1年游戏,当然我不会为SE背书,到时候提早上PC也是好事。
本作为FF7RE第一章节,剧情目前透露的情报到逃离米德加为止,这部分的剧情在原版大概为8~10小时,全部流程为60~70小时(非速通),当然官方目前透露增加了新的剧情和探索区域,在之前的情报中也看到了原版并不会获得的召唤兽,大胆预测不算支线流程会在30小时左右。这个论坛基本上只要发FF7相关马上会有一群人来刷什么皇家终极版,就如同一看到尼尔刷412的动物条件反射一样,目前官方公布的信息,游戏容量为2BD,安装需要预留100G空间,作为比较,大表哥2容量为105G,当然容量不代表质量,有FF15“珠玉在前”我也理解部分玩家的心理,不过希望正式版出来能打脸,个人比较有信心
————————————————————以下为个人牢骚———————————————————
作为一个中年玩家,我不想提FF7当时是多么震撼的游戏,它又是如何帮助索尼打赢了次时代主机战争,毕竟年代不同,年轻人有年轻人的世界,简单的说我当时去网吧,除了星际,帝国时代,网吧最多人的在玩的是仙剑,而同时期就出现了FF7这种画面的游戏可以想见对当时的业界造成的冲击。而我也有幸在高中获得了自己的PS,当时记得买的时候FF7还没货,去其他店高价买的,之后FF8和FF9都是拿着钱等着老板进货,在5元一个游戏的年代,这个游戏好像是50。。FF8我记得是100,可恶的JS
最后强烈安利一个FF7RE的真人广告,可以说拍的非常感人,而且很懂FF7
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